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公司在上海、南京、北京等地有办公室并在持续扩展中

简历可直接发送至邮箱:HR@lisuantech.com

3D应用开发工程师

【地点】 上海;南京 【职责】 - 基于DirectX3D(DX12,DX11,DX10,DX9)开发相关3D应用; - 基于OpenAPI(OpenGL/Vulkan/OpenCL)开发相关应用; - 研究Unity、Unreal等常用的游戏渲染引擎,开发基于该引擎的典型渲染特性的应用; - 分析热门游戏和Benchmark,开发体现其典型渲染特性的应用; - 开发用于展现GPU特性和用于演示的3D应用; 【要求】 - CS/EE相关专业本科或者以上学历; - 热爱编程,精通C/C++编程; - 了解图形学和3D渲染管线; - 有较强的学习能力、具备较强的分析问题和解决问题的能力; - 有责任心,具备较强的沟通能力,有良好的团队协作精神; - 熟悉图形API者优先:OpenGL,OpenGL ES,OpenCL, Vulkan, DX12,DX11,DX10,DX9; - 了解Unity、Unreal等游戏引擎,或者参与游戏引擎或模块开发者优先; - 爱好游戏,熟悉游戏渲染引擎者优先。





ASIC设计工程师

岗位职责: 1.    负责GPU、Display、PCIE等IP的RTL代码的设计、验证和性能测试。 2.    负责代码的时序分析、优化、收敛,以及功耗分析和优化。 3.    负责代码的语法、覆盖率、多时钟域、形式验证等各项设计流程的检查。 4.    支持Palladium、FPGA和板级的各项验证工作。 岗位要求: 1.    硕士或以上学历,有上述IP开发经验者优先。 2.    计算机类或电子类相关专业,熟悉System Verilog和C++。 3.    有良好的中英文口头和书面沟通能力,以及团队合作精神。


ASIC验证工程师

岗位职责: 1.    负责开发和维护自研的测试环境和工具。 2.    根据设计要求搭建模块级/芯片级验证环境,编写测试用例、测试计划和其它相关文档。 3.    负责顶层模块的集成、测试集的生成、功能仿真、时序仿真和power仿真等验证流程。 4.    协助项目管理员做好各类问题的测试和追踪等工作。 5.    Palladium测试平台的相关支持。 岗位要求: 1.    本科或以上学历,有实际验证经验者优先。 2.    计算机类或电子类相关专业,熟悉System Verilog和C++。 3.    有良好的中英文口头和书面沟通能力,以及团队合作精神。 4.    熟悉Unix等各种平台编程,以及UVM系统者优先。


SoC设计验证工程师

岗位职责: 1.    负责模块级设计验证工作,包括IP集成,模块设计,子系统仿真。 2.    负责芯片级设计验证工作,包括时钟,复位,低功耗,总线,芯片总体集成。 3.    负责系统级设计验证工作,包括ASIC代码到FPGA实现的设计移植,并配合软件组完成底层驱动的验证。 4.    负责网表和约束文件的交付,并配合后端组完成各类文件的质量检查。​ 岗位要求: 1.    本科或以上学历,微电子、集成电路设计、电子等相关专业,有3年以上相关工作经验。 2.    熟悉计算机体系结构和AMBA总线协议,熟悉PCIE并有过大规模SoC设计经验者优先。 3.    熟悉UVM,常用脚本语言(Perl、TCL、Makefile等),和前端EDA工具。 4.    有良好的中英文口头和书面沟通能力,以及团队合作精神。

C/C++软件开发工程师

【地点】 上海;南京 【职责】 - Windows/Linux系统的GPU或AI设备驱动开发; - 图形API(OpenGL/Vulkan或DirectX 12/11/10/9)相关驱动及应用开发; - GPU相关SDK,工具开发; - GPU性能分析及优化; - 与GPU架构和硬件部门合作,解决GPU研发中的各种问题; - 解决适配3D应用遇到的各种问题,包括游戏,VR,CAD等各种3D应用。 【要求】 - CS/EE相关专业本科或者以上学历; - 热爱编程,精通C/C++编程; - 有较强的学习能力、具备较强的分析问题和解决问题的能力; - 有责任心,具备较强的沟通能力,有良好的团队协作精神; - 熟悉图形API者优先:OpenGL,OpenGL ES,OpenCL, Vulkan, DX12,DX11,DX10,DX9; - 有嵌入式开发经验者优先; - 有Linux或Windows驱动开发经验者优先; - 爱好游戏,熟悉游戏渲染引擎者优先。

DirectX 3D图形驱动工程师

【地点】 上海;南京 【职责】 -DirectX 3D(DX12,DX11,DX10,DX9)图形驱动开发。 -Windows系统的GPU KMD和UMD驱动开发。 - 与GPU架构和硬件部门合作,解决GPU研发中的各种问题。 - 在CModel和硬件仿真器上验证GPU 的功能,分析问题,解决问题。 - 解决适配3D应用遇到的各种问题,包括游戏,VR,CAD等各种3D应用。 【要求】 - CS/EE相关专业本科或者以上学历。 - 精通C/C++编程。 - 熟悉DirectX3D相关图形API,DX12,DX11,DX10,DX9。 - 熟悉WindowsWDDM 2.x,WDDM 1.x。 - 有较强的学习能力、具备较强的分析问题和解决问题的能力。 - 有责任心,具备较强的沟通能力,有良好的团队协作精神。 - 有Windows驱动开发或嵌入式开发经验者优先。 - 爱好游戏,熟悉游戏渲染引擎者优先。


Display固件工程师

【地点】  上海,南京 【职责】 - video bios 固件开发与维护 - UEFI/GOP 固件开发与维护 【要求】 - 计算机、电子工程或相关专业的硕士学位 - 熟悉x86 PC/ARM/MIPS 体系架构 - 出色的解决问题的能力和始终拥有学习、探索新知识的好奇心 - 良好的英语阅读能力,尤其是在理解技术文档和规范的细节上 - 自我驱动并具有良好的沟通技能,成为团队中互相支持的一份子

GPU 软件模型工程师 【Junior、Senior,Staff,Principle】

岗位职责: 1. 分析当前GPU架构的实现方式,提出新一代架构的改进方法,并进行软件仿真模拟。 2. 完成图形处理器架构的功能及性能模型搭建及调试工作。 3. 设计图形处理器架构的测试方案,完成各类平台的功能及性能验证。 任职资格: 1. 毕业于计算机科学或计算机工程,电子工程,数学等相关专业。 2. 精通任意一种编程语言(如C++/C/C#/JAVA等)并熟练掌握一种脚本语言(如Python/Perl等)。 3. 开放的心态。 加分项: 1.  各类处理器研发经验。 2.  游戏及渲染引擎研发经验。

GPU Software Model Engineer 【Junior、Senior,Staff,Principle】

Responsibility: 1.   Doing GPU architecture analysis and research,propose and modeling for the new idea. 2.   Develop and debug the GPU functional andperformance model. 3.   Design functional and performance test plan,and doing verification on different platform. Qualification: 1. BS or MS degree in CS/EE/Mathematicsor relevant fields. 2. Expert in any ofprogramming language(like C++/C/C#/JAVA)and familiar with onescript language(like Python/Perl). 3. Be open minded. 4. Experience is processor developmentis a plus. 5. Experience in game engineor rendering engine development is a plus.


GPU通用计算编译器开发工程师

岗位介绍

主要负责OCL shader language的编译和assembly language生成。 基于当前广泛使用的llvm编译器框架,结合GPU硬件的特性,实现精准高效的编译器前后端算法,将OCL高级语言翻译成GPU可以运行的低级机器语言。 在此过程中,不仅能感受到高级语言到低级语言一步步转换的奇妙旅程,还能顺带了解GPU driver和hardware以及其与compiler三者之间如何精妙配合使得GPU充分发挥其性能。


基本要求

1. 精通C/C++及常用数据结构. 2. 计算机和数学相关专业.


加分项目

1. 从事过llvm/gcc等编译器开发/优化/算法/验证工作. 2. 从事过OCL/CUDA编程. 3. 从事过GPU驱动/架构相关项目. 4. 深入的数学功底.


成长路线

通过1~2年的学习,你会对OCL以及编译器有比较深入的了解,开始独立承担td和pass的编写,cts的debug。在此之后,对编译器前后端优化,算法的改进有自己的想法,直至成为GPU编译器领域的专家, 或者由此扩展到其他编译器领域。

GPU 3D编译器开发工程师

职责

1. GPU 3D前端和后端编译器开发 2. GPU 3D编译器性能分析和调优 3. GPU 3D编译器相关工具开发


要求

- CS/EE相关专业本科或者以上学历; - 精通C/C++编程; - 熟悉计算机系统结构,编译原理概念; - 有商业或开源编译器(LLVM/GCC)经验者优先; - 熟悉图形API和Shader(HLSL,GLSL,SPIR-V)者优先。

GPU架构设计应用开发工程师

岗位职责: 1. 图形处理单元GPU的应用开发,编程接口为(如DirectX3D(DX12,DX11)或 OpenAPI(OpenGL/Vulkan/OpenCL)); 2. 消化理解GPU内部架构设计,为GPU架构持续改进,提供包括高质量测试用例和调试工具链在内的解决方案; 3. 担当GPU Benchmark性能方面的分析验证,并开发配套的分析处理工具链; 4. 担当图形渲染引擎方面的研究,为GPU优化和验证提出方案; 岗位要求: 1. 计算机、通信、自动化或软件工程专业,本科(含)以上学历,3年(含)以上工作经验; 2. 对计算机系统架构有一定的理解,熟练掌握C/C++编程,熟悉汇编指令; 3.  熟悉常见算法数据结构和设计模式; 4. 工作认真负责,具备良好的合作意识; 加分项: 1.  具有图形编程方面的开发经验,如OpenGL/DX/Vulkan等; 2. 能够熟练使用Renderdoc之类的图形调试工具; 3.有Qt C++方面的从业经验;

4.有Qt C++方面的从业经验;


职业发展: 1. 往GPU高级应用层方向发展,成为GPU图形应用和渲染引擎实现领域的技术专家; 2.  往GPU架构设计底层方向发展,成为GPU架构设计、建模以及验证的技术专家;





GPU软件开发工程师

【地点】 上海;南京 【职责】 - GPU调试工具开发; - GPU测试工具开发; - GPUDemo开发; 【要求】 - CS/EE相关专业本科或者以上学历; - 精通C/C++编程; - 熟悉计算机系统结构,编译原理概念 - 熟悉图形API和Shader(GLSL, HLSL)者优先; - 熟悉通用计算API,GPGPU及AI相关技术者优先; - 熟悉深度学习相关框架如tensorflow、caffe、pytorch者优先; - 熟悉物理引擎/游戏引擎者优先; - 具备较强的沟通能力,有良好的团队协作精神; - 工作认真负责,善于独立分析和解决问题。


GPU性能调优工程师

【地点】 上海;南京 【职责】 - GPU性能分析及优化。 - 与GPU架构和硬件部门合作,优化GPU性能,解决GPU研发中的各种性能问题。 - 分析各种3D应用遇到的各种性能问题并进行优化,包括Benchmark、游戏及复杂3D应用等。 - 分析解决Windows/Linux系统相关的显示及3D渲染相关的性能问题。 - 开发GPU性能分析工具及数据处理工具。 【要求】 - CS/EE相关专业本科或者以上学历。 - 热爱编程,精通C/C++编程。 - 有较强的学习能力、具备较强的分析问题和解决问题的能力。 - 有责任心,具备较强的沟通能力,有良好的团队协作精神。 - 熟悉一种GPU架构者优先,NVidia, AMD, Intel, ARM Mali,Qualcomm Adreno, IMG PowerVR。 - 熟悉图形API者优先:OpenGL,OpenGL ES,OpenCL, Vulkan, DX12,DX11,DX10,DX9。 - 爱好游戏,熟悉游戏渲染引擎及游戏优化者优先。

Linux GPU驱动工程师

【地点】 上海;南京 【职责】 - Linux系统GPU图形驱动开发。 - 适配不同版本的Linux内核,并进行优化。 - 适配不同的Linux OS,包括各种国产Linux OS. - 与客户和软硬件供应商合作,适配并解决相关问题。 【要求】 - CS/EE相关专业本科或者以上学历; - 精通C/C++编程; - 熟悉Linux显示驱动框架; - 熟悉Linux桌面及窗口系统; - 有OpenGL,OpenGL ES, OpenCL, Vulkan等图形API经验者优先; - 有较强的学习能力、具备较强的分析问题和解决问题的能力; - 有责任心,具备较强的沟通能力,有良好的团队协作精神。

Linux/Windows display 驱动工程师

职位描述: 全流程参与到display领域的软件开发过程中,包括流片前的validation,流片后的bringup,bug fix,以及新功能开发。 在这里你可以接触到DP、HDMI、HDR、freesync等display方面的专业知识,我们有强大的架构、硬件、软件团队,能够共同为用户提供更完美的视觉体验。 【地点】 上海;南京 【职责】 - Linux display 驱动开发和维护 - Windows display 驱动开发和维护 【要求】 - 计算机或者电子信息相关专业硕士毕业生 - 熟练掌握C/C++编程 - 熟悉Linux编程环境,比如多线程编程、文件读写操作 - Linux设备驱动经验 - 熟悉操作系统基础知识,比如内存管理、中断处理 - 熟悉一种或者多种计算机体系架构,比如X86,ARM,MIPS - 乐于接受挑战,学习新的知识,解决不同的问题 - 善于自我管理和团队沟通协作

OpenCL/OpenGL/Vulkan图形驱动工程师

【地点】 上海;南京 【职责】 - OpenGL,OpenCL,Vulkan图形及通用计算驱动开发。 - Windows/Linux系统的GPU驱动开发。 - 与GPU架构和硬件部门合作,解决GPU研发中的各种问题。 - 在CModel和硬件仿真器上验证GPU的功能,分析问题,解决问题。 - 与客户和供应商合作实现各种功能和解决应用相关问题。 【要求】 - CS/EE相关专业本科或者以上学历; - 精通C/C++编程; - 熟悉相关图形API: OpenGL, OpenGL ES,OpenCL,Vulkan等; - 有较强的学习能力、具备较强的分析问题和解决问题的能力; - 有责任心,具备较强的沟通能力,有良好的团队协作精神; - 有Windows/Linux/Android驱动开发经验者优先; - 爱好游戏,熟悉游戏渲染引擎者优先。


测试工程师

【地点】 上海;南京 【职责】 - 在Windows和Linux平台上执行手动/自动测试; - 分析并管理缺陷,评估并总结报告; - 整理测试资源,维护测试用例,定制测试环境,提高覆盖率,提出合理改进建议; - 参与测试工具和自动化测试的验证及维护; 【要求】 - CS/Math相关, 本科学历; - 熟悉Linux/Windows的使用及管理配置; - 理解计算机原理与系统结构,了解测试理论,了解不同测试模型及计算机硬件测试/评测的常用工具和方法; - 持续学习,主动思考,细致有耐心,有较强的分析/解决问题能力和动手能力,有良好的团队协作精神; -熟悉Python,Shell等脚本语言者优先, 欢迎硬件爱好者/游戏爱好者.


多媒体驱动研发经理/高级软件工程师

【地点】 上海,南京 【职责】 -  带领Video驱动开发团队负责Windows/Linux操作系统的多媒体驱动研发。 -  负责视频硬件加速软件,包含视频编码,解码,后处理,预处理加速,以及视频硬件与3D引擎,显示模块的同步协调。 -  带领团队参与硬件设计,仿真验证,硬件验证以及产品量产,并与架构团队,硬件团队展开良好合作。 【要求】 -   CS/EE相关专业硕士学历 -   5年以上视频加速驱动开发经验 -   具备项目和团队管理经验 -   熟悉HEVC, H.264, VP9, VC1等视频编解码标准 -   熟悉Microsoft MFT, DXVA, DirectShow以及DirectX接口 -   熟悉Linux VA, VDPAU视频接口 -   具备优秀的分析能力,并能带领团队解决疑难问题。 -   有责任心,具备较强的沟通能力,有良好的团队协作精神。

光线追踪算法工程师【Junior、Senior,Staff】

岗位职责: 1. 研究光线追踪加速算法 2. GPU的光线追踪加速单元的设计与优化 3. 开发并维护算法/位精度级的软件模型 任职资格: 1. 计算机/电子工程 及相关专业 2. 熟练掌握C/C++开发技能,熟悉Python 3. 有以下所列相关的经验及知识背景优先 加分项: 1. 有光线追踪加速算法的开发经验 2. 了解计算机和GPU架构,有相关开发经验 3. 熟悉芯片架构设计的性能分析的方法 4. 优秀的独立问题解决能力和调试技巧 5. 良好的团队沟通能力和协作能力

计算机视觉算法工程师

工作职责: 1,负责业务相关的计算机视觉领域算法研究和实现,包括但不限于图像生成/渲染加速/超分/HDR/视频分析/网络压缩等方向。 2,负责协助深度学习模型部署和产品转化。 任职要求: 1,熟悉计算机视觉领域主流的经典算法和深度学习模型,CNN/RNN/GAN/Transformer;有良好的算法基础和复现能力,有图像检测识别/图像生成/超分/视频分类/模型优化等

任一领域相关的算法经验皆可; 2,具有良好的编程能力,熟悉Python/C++开发;至少熟练使用一种深度学习框架;熟悉常用基本工具,包括Linux、Git、SSH、Docker等。 3,具备熟练的英文文献和资料的阅读能力;良好的沟通和协作能力。 4,有计算机视觉/图形学相关领域顶会或期刊发表论文或获得相关竞赛优秀成绩者优先;有移动端工程、并行加速开发经验者优先;有经典开源算法框架开发经验者优先。

自动化测试开发工程师

岗位职责 1. 设计并实现一系列自动化测试流程,服务于GPU设计研发的全过程,编程语言为Python/Pipeline Scripts等脚本语言;

2. 自动化测试平台的设计与开发,实现高效调度测试用例的执行,以Web方式提供测试报告和问题跟踪; 3. 软件工程有关基础设施的部署和运维; 4. 与架构以及软硬件团队协作,提供定制化的持续集成、回归测试解决方案; 任职资格: 1. 计算机、通信、自动化或软件工程专业,本科(含)以上学历,3年(含)以上相关工作经验; 2. 掌握Python编程开发,熟悉C或C++编程语言; 3. 熟悉Windows和Linux开发环境的部署调试,熟悉软件工程流程和配套工具链; 4. 工作认真负责,具备良好的合作意识;


加分项:

1. 具备Gitlab/Jenkins/Docker/Web相关开发经验; 2. 熟悉常见算法与设计模式;

职业发展:

1. 往测试开发方向,成为自动化测试开发的技术专家,担当自动化测试平台的设计架构; 2. 往软件工程方向发展,成为软件工程配置管理专家;

GPU algorithm engineer(GPU算法工程师)

岗位介绍: 1. GPU芯片服务于应用, 只有深入了解应用需求, 才能为下一代GPU的架构设计指明正确的方向. 2. GPU算法工程师需要博览群书和代码, 理解常见图形算法思想和实施步骤. 理解主流benchmark的算法行为模式, 理解游戏引擎行为模式. 在此基础上, 为GPU架构分析和设计提供算法支持. 3. 研究图形领域的新算法, 持续追踪图形领域的动态和发展方向. 成长路线: 在本岗位积累足够的经验后, 可继续选择以下方向之一成长: 1. 高级GPU算法工程师. 在图形算法深度和广度上有质的突破. 2. GPU架构工程师, 借助架构分析工具, 量化分析架构缺陷.


基本要求: 1. 熟悉Graphics API(DX10/DX11/DX12/OGL/OES/Vulkan/OCL中至少一项) 2. 爱好图形算法. 3. 熟练掌握c/c++编程 加分项: 1. 从事过图形算法相关的研究开发工作. 2. 熟练掌握graphics API. DX12/Vulkan等low level API优先. 3. 有游戏开发经验, 或从事过游戏引擎相关工作者. 4. 从事过计算机体系结构相关的项目或研究. 5. 掌握python等脚本语言. 6. 从事过光线追踪相关工作者. 7. 以上领域的资深候选人会直接授予GPU高级算法工程师的职称.

GPU architecture engineer

岗位介绍 1. GPU架构工程师需要对GPU体系结构, C模型实现, 硬件实现, 图形算法等领域均有一定程度的积累, 通常由相关领域5年或以上的资深工程师担任. 2. GPU架构工程师在资深架构师的指导下, 对下一代图形核心进行预研和设计. 3. 工作内容包含对GPU新功能的算法调研, 竞品分析, 论文研读, 原型设计和量化分析. 成长路线:

在本岗位积累足够的经验后, 通常可选择以下方向继续成长: 1. 资深架构师, 负责GPU架构设计.

基本要求:

1. 5年以上相关从业经验. 2. 熟练掌握一个或多个GPU子系统(shader/texture/fixfunction/memory/display)

加分项: 1. 从事过图形算法相关的研究开发工作. 2. 熟练掌握graphics API. DX12/Vulkan等low level API优先. 3. 有游戏开发经验, 或从事过游戏引擎相关工作 4. 从事过计算机体系结构相关的项目或研究. 5. 从事过GPU硬件设计相关工作. 6. 从事过GPU光线追踪相关工作 7. 从事过GPU tensor core开发工作 8. 良好的数学背景, 擅长论文研读者

GPU PPA engineer

岗位介绍 1. 大芯片设计, 离不开PPA团队的支持. PPA团队好比是架构师的眼睛, 或者是导弹部队的雷达系统. 如果没有雷达(PPA), 再强的导弹(想法), 也无法有效的消灭敌人(架构缺陷). 2. PPA团队需要与架构师/硬件团队/软件团队紧密合作, 开发性能分析基础设施, 功耗分析基础设施, 并在此基础上, 分析芯片在各种典型使用场景下的性能和功耗, 计算芯片的各种PPA参数, 对架构设计评分, 指出优点, 暴露缺点和问题, 为架构迭代和进化指明方向. 成长路线: 在本岗位积累足够的经验后, 通常可选择以下方向继续成长: 1. GPU架构师, 负责GPU子系统设计. 2. 高级PPA工程师, 建立GPU PPA数据库, 形成自己的PPA方法论.


基本要求: 1. 熟练的c/c++编程能力 2. 基本的数据结构知识 加分项: 1. 从事过图形算法相关的研究开发工作. 2. 熟练掌握graphics API. DX12/Vulkan等low level API优先. 3. 有游戏开发经验, 或从事过游戏引擎相关工作 4. 从事过计算机体系结构相关的项目或研究. 5. 从事过GPU硬件设计开发相关工作. 6. 从事过PPA相关工作 7. 良好的数学背景, 擅长论文研读者

GPU Infrastructure(Infra) Engineers

岗位介绍 GPU Infrastructure组负责GPU架构模型开发的基础设施建设,包括但不限于探索新型的CModel框架, 提高CModel的运行效率, 提高CModel的对PPA分析的支持力; 开发并维护可靠易用的CModel调试系统, 与ASIC团队合作,在硬件仿真平台上建立调试/分析系统.


基本要求: 1. 熟练掌握C/C++语言 2. 具有独立解决问题和debug的能力 加分项: 1. 熟悉以下几种图形学API:DirectX, Vulkan, OpenGL 2. 熟悉Python语言,或者其他的脚本语言 3. 熟悉以下几种C++构建工具:CMake, Meson 4. 熟悉Linux操作系统,具有Linux操作系统下软件开发经验优先 5. 了解VerilogHDL或者VHDL语言优先 6. 了解SystemC或者SystemVerilog语言优先 7. 拥有CModel开发/调试经验者优先

深度学习框架开发工程师

岗位介绍 该岗位负责将自研芯片与上游主流AI开源框架集成,让用户通过使用主流AI框架,轻松接入自研芯片,发挥出芯片的澎湃算力,从而帮助的用户方便、高效地完成计算。该岗位的工程师将参与到系统软件栈的整体设计和实现,并评估性能瓶颈及调优。具体包括: - AI编译器开发,包括基于XLA、MLIR的优化和codegen - 框架和后端的集成 - 基于框架Runtime的二次开发 - 性能评估及调优

基本要求: 1. 计算机或相关专业硕士及以上学历,对GPU工作原理有一定理解; 2. 熟练掌握C/C++和Python编程,有扎实的编程基础、良好的编程风格和工作习惯; 3. 熟悉XLA,LLVM ...等至少一种主流的编译器; 4. 了解主流的CNN/RNN模型; 加分项: 1. 具有TensorFlow/Pytorch/MxNet二次开发和调优经验; 2. 具有CUDA/Opencl/cuDNN开发经验优先; 3. 具有ROCm GPU计算平台开发经验优先;

深度学习算子开发工程师

岗位介绍 该岗位负责基于自研芯片的高性能AI算子的设计和实现。算子是构成深度学习网络的基本单位,算子的性能直接影响到深度学习网络的整体性能。该岗位的工程师通过研究并行计算算法,结合自研芯片,实现高性能算子,并接入到AI主流框架中。具体包括: - 设计和实现AI数学库,如BLAS, MIOpen, DNN等 - 分析Benchmark性能,提出性能瓶颈,并改进算子实现或提出方案


基本要求: 1.  计算机或相关专业硕士及以上学历,对GPU工作原理有一定理解; 2.  熟练掌握C/C++和Python编程,有扎实的编程基础、良好的编程风格和工作习惯; 3. 了解主流的CNN/RNN模型; 4. 了解高性能算子自动生成方法; 加分项: 1. 具有CUDA/Opencl/cuDNN开发经验优先; 2. 熟悉常用AI库,如BLAS,FFT,MPI,DNN,MiOpen等优先

计算机视觉/图形学算法工程师(算法研究方向)

岗位介绍 1.负责业务相关的计算机视觉领域算法研究和实现,研究方向包括但不限于:神经渲染/画质增强/图像生成/超分/运动估计/HDR/神经网络压缩优化等。 2.负责协助深度学习模型部署和产品转化。


基本要求: 1. 熟悉计算机视觉领域主流的经典算法和深度学习模型,CNN/RNN/GAN/Transformer; 2.有良好的算法基础和复现能力,有图像分类检测识别/图像生成/超分/AI 画质增强/模型优化等任一领域相关的算法经验皆可; 3.至少熟悉一门编程语言 Python/C++/C;至少熟悉一种深度学习框架等;了解常用基本工具,包括 Linux、Git、SSH、Docker 等; 4.对技术有热情,有较强的独立解决问题的能力和良好的沟通协作能力; 5.具备熟练的英文文献和资料的阅读能力; 6.有计算机视觉/图形学相关领域顶会或期刊发表论文或获得相关竞赛优秀成绩者优先;有移动端工程、并行加速开发经验者优先;有参与经典开源算法框架开发经验者优先。

计算机视觉/图形学算法工程师 (模型优化方向)

岗位介绍 1. 负责轻量级神经网络结构设计和模型压缩加速,剪枝、稀疏化、蒸馏、量化等。 2. 负责深度学习模型部署和产品转化。


基本要求: 1. 熟悉计算机视觉领域主流的经典算法和深度学习模型,CNN/RNN/GAN/Transformer 等; 2. 熟悉模型压缩加速的最新研究和技术进展,包括但不限于模型量化、剪枝、知识蒸馏等; 3. 熟悉编程语言 Python/C++/C;至少熟悉一种深度学习框架等;至少熟悉一种神经网络推理引擎; • 对技术有热情,有较强的独立解决问题的能力和良好的沟通协作能力; 4. 具备熟练的英文文献和资料的阅读能力; 5. 有移动端工程、并行加速开发经验者优先;有参与经典开源算法框架开发经验者优先。

PE-产品工程经理 (Product Engineering Manager)

岗位职责: 1.根据Datasheet和Design要求,制定集成电路芯片量产测试计划、向量及测试用例的编写, 开发测试程序;测试平台的搭建 2.测试平台Firmware、ATE验证程序编写及芯片测试; 3.测试硬件设计与支持,含测试座Socket及测试板等设计,针对中测、成测、高低温测、可靠性都有不同求; 4.分析测试数据,撰写验证测试报告; 5.协助芯片失效分析; 6.协助验证测试板设计和调试. 7.工程样品和小批量测试支持和测试优化,保证导入效率、良率和稳定性,能顺利导入量产。 8.对客户端的失效样品进行验证和确认,并配合分析。


岗位要求: 1.C,VC#,VC++编程经验; 2.熟悉ATE测试机台(如V50,93K,UltraFlex,J750等); 或者熟悉EDA软硬件工具,如Protel、AltiumDesign、Keil、C51等;并会使用万用表,示波器,逻辑分析仪器等实验室工具; 3.五年以上电子电路相关行业经验。有半导体行业测试GPU/CPU/SoC 工作经验优先; 4.了解半导体测试和混合信号测试原理,熟悉半导体器件的结构和工作原理; 5.了解半导体测试和模拟电路,有过完整的芯片实际测试开发的工作经验; 6.具有读写技术文档的英语能力; 7.有责任心,有担当,学习能力和动手能力强;

PC- 物流管理经理 (Production Control Manager)

岗位职责: 1.设计并改善公司芯片物流、供应链系统,制定并完善切实可行的采购、仓储、配送等管理工作流程,实施监控和管理; 2.根据公司要求,收集市场信息并制定采购策略(晶圆厂及封装测试代工厂),包括:分析及对比行业主流供应商现状、采购方案及价格分析; 3.负责新供应商的前期搜寻及认证,对新供应商的产能、设备、交期、技术、品质等进行评估,以保证供应商的优良性;及时跟踪掌握原材料市场价格行情变化及品质情况,以提升产品品质及降低采购成本; 4.物料计划及库存管理,相关订单的签订、实施及跟踪 5.负责供应商管理,关注公司库存状况,根据市场销售状况提出补货及货品调配建议; 6.协同芯片设计及工程团队对竞争品牌、产品的市场信息的搜集与分析;竞争产品型号、价格调研与分析,并制定相应对策, 从供应链角度向公司管理层提供建议。

岗位要求: 1.本科及以上学历,物流管理、企业管理等专业。 2.八年以上供应链相关领域工作经验,三年以上半导体(集成电路)供应链实操管理工作经验。 3.熟悉半导体零件海关报关流程和规则以及行业产品特殊要求; 善于半导体零件仓储管理(库存控制)。 4.具备物流管理系统的开发及优化经验。

PE-高级新产品导入工程师 (Principal New Product Introduction Engineer)

岗位职责: 负责新产品 Bumping + Assembly  的导入至量产: 1.评估各家供应商的制程能力,产能,配合度及服务项目。 2.根据新产品的规格,提供对Bumping + Assembly制程的建议并协调公司内部相关部门以確认Bumping + Assembly  的制程。 3.负责新产品公司与制造供应商的工程窗口。按时提交新产品信息給封装厂以完成BOM的建立及封装材料的选择。 4.对新产品导入过程中发生的问题做出及时有效的处理。 5.协调封装厂内资源安排,各制程时间节点并跟踪进度,随时更新新产品交期。 6.制定封装可靠性计划,完成可靠性测试报告。 7.委外封装厂的封装良率监控及分析,并促进持续工艺/制程优化提升良率。 8.委外封装厂工程能力监控并促进提升,促进 OSAT厂Risk挖掘,提前预防品质事生。 9.低成本新材料或新供应商开发。 10.工艺/制程优化促进加工时间下降。

加分项: 1. 10 年以上半导体行业相关工程项目类工作经验。 2.5年以上封装厂工艺和项目管理经验。 3.了解封装工艺全流程并精通某一个或多个工序。 4.积极的工作态度,认真负责。 善于沟通交流,与同事间可以建立良好关系。

PE- 资深产品工程师 (Senior Product Engineer)

岗位职责: 负责新产品系统测试的导入至量产 : 1.预备socket 及socket board。 2.架设Bench,SLT测试平台(实验室及测试厂)。 3.根据公司芯片/评估板/模块等产品的测试要求,负责其测试、筛选、老化试验。 4.根据项目测试要求,配合测试调试。 5.Correlate bench utilities, BIOS, socket & boards for production。 6.与SE,TE,SW及RD合作建立CP, FT & SLT生产测试程式并加强程式的错误覆盖录。 7.Corner lots engineering experiment & thermal burn-in test.  Check process window based on yield and performance。 8.Post production manufacturing & product engineering disposition through both remote and on-site。 岗位要求 1.7年以上半导体行业相关工程项目类工作经验, 5年以上半导体系统测试工作经验。 2.GPU/CPU/SoC 设计公司从业优先 。 3.积极的工作态度,认真负责。 善于沟通交流,与同事间可以建立良好关系。

TE-高级测试程序开发工程师 (Senior Test Engineer)

岗位职责: 1.根据Datasheet和Design要求,制定集成电路芯片量产测试计划、向量及测试用例的编写, 开发测试程序;测试平台的搭建。 2.测试平台Firmware、ATE验证程序编写及芯片测试。 3.测试硬件设计与支持,含测试座Socket及测试板等设计,针对中测、成测、高低温测、可靠性都有不同求。 4.分析测试数据,撰写验证测试报告。 5.协助芯片失效分析。 6.协助验证测试板设计和调试。 7.工程样品和小批量测试支持和测试优化,保证导入效率、良率和稳定性,能顺利导入量产。 8.对客户端的失效样品进行验证和确认,并配合分析。

岗位要求: 1.C,VC#,VC++编程经验; 2.熟悉ATE测试机台(如V50,93K,UltraFlex,J750等); 或者熟悉EDA软硬件工具,如Protel、AltiumDesign、Keil、C51等;并会使用万用表,示波器,逻辑分析仪器等实验室工具; 3.五年以上电子电路相关行业经验。有半导体行业测试GPU/CPU/SoC 工作经验优先; 4.了解半导体测试和混合信号测试原理,熟悉半导体器件的结构和工作原理; 5.了解半导体测试和模拟电路,有过完整的芯片实际测试开发的工作经验; 6.具有读写技术文档的英语能力; 7.有责任心,有担当,学习能力和动手能力强。

硬件研发工程师

工作方向: 1. 参与GPU芯片设计的预研工作,从系统角度给出优化建议以及解决方案,协助芯片设计团队完成设计工作。 2. 完成芯片流片后的系统级验证,包括功能验证、性能验证和可靠性验证,确保芯片成品达到设计要求。 3. 向终端客户提供基于GPU的相关产品的全套解决方案。包括帮客户定义用户模型,向用户提供参考设计,解决客户在设计中遇到的软硬件方面的问题,并对生产过程中的问题提供现场技术支持。 4. 芯片以及验证板的硬件设计的优化,包括对产品低功耗,高性能等的不懈追求。

岗位职责: 1. 负责GPU芯片封装设计 2. 负责GPU芯片验证板以及相关产品的原理图与PCB设计。 3. 负责GPU芯片封装及验证板的信号完整性与电源完整性的仿真与测试。 4. 负责定义GPU芯片各个模块的测试方案,编写测试计划,并完整功能验证与性能测试。 5. 负责编写完整系统的验证与测试报告。 6.  负责GPU芯片及相关产品在验证及生产过程中需要使用的软硬件系统平台的制作和测试。 7.  负责完成软硬件系统兼容性的测试与分析。 8.  与芯片设计团队与软件团队合作分析与调试遇到的问题。 9.  帮助解决客户在设计中遇到的软硬件方面的问题,并对产线中的问题提供技术支持。

基本要求: 1.  电子学,微电子学,通讯,计算机,自动化等相关专业硕士,应届毕业生。 2.  熟悉x86,或者ARM,或者单片机硬件系统的设计和开发。 3.  能熟练地阅读电路图和PCB设计。 4.  能熟练地阅读英文资料。 5.  能熟练地使用万用表,示波器,或者逻辑分析仪等测试测量设备。 6.  有实际硬件项目开发的经验。 7.  具有独立解决问题的能力,工作积极主动,有强烈的责任心,具备良好的合作精神和团队协作意识。

加分项: 1.能熟练地使用OrCAD绘制电路图。 2.能熟练地使用Allegro绘制PCB。 3.能熟练地使用C/C++/C#编程。 4.能熟练的使用Linux/Android操作系统。 5.良好的焊接技术。 6.熟悉电路仿真。 7.熟悉I2C/SPI/UART/PCIE/SATA/USB等常用总线协议。 8.熟悉DVI/HDMI/MHL/DisplayPort/CRT/TV等视频接口。 9.有高速电路测试和Debug的经验。

IC物理设计工程师

职责: 1. 数字IC设计实现hierarchical flow的逻辑综合,后端布局布线,CTS,寄生参数提取和静态时序分析。 2. Timing closure,IR drop分析,DRC, LVS等物理验证。 3. 实现亿门级12nm/6nm GPU相关芯片的tapeout工作。

要求: 1. 微电子等相关专业硕士研究生毕业。 2. 有ICCII/EDI等相关EDA工具使用经验,熟悉IC物理设计流程。 3. 熟悉Tcl/Python等script编程语言优先考虑。 4. 沟通良好,积极向上,有良好的团队合作精神。

Senior software engineer for multimedia

Job Description •Extensive experience on video hardware accelerator including video decoder, encoder, post processor and pre-processor, knowledgeable in video decoder and encoder pipelines. •Familiar with modern video compression standards such as AV1, HEVC, H.264, VP9 and VC1 and strong programming skills in C, C++ •Familiar with Microsoft MFT, DXVA, DirectShow and DXVA2 driver interface as well as Linux VA, VD-PAU interface. •Hands-on experience with Windows DXVA driver development is a must •Excellent analytical skills, ability to tackle and debug complex issues to pinpoint quality and performance issues •Development experience spanned from architecture stage, verification stage, pre-tape out until production stages, must be a team player and works well with cross functional groups


Requirement •Minimum of 5 years of experience in video accelerator driver development •Master’s degree in Electrical Engineering, Computer Science or equivalent field required

video codec软件开发工程师

工作职责 - H264/HEVC/VP9/VC1等视频编解码器的驱动及中间层软件 - 编写与所开发代码配套的流程图,设计文档等 任职资格 - 2023届计算机或软件等相关学科本科或硕士毕业 - 熟练掌握C/C++等语言编程,熟悉Linux或Windows平台软件开发 - 熟悉软件开发工具和脚本语言(如git, Makefile等) - 对H264/HEVC/VP9/VC1等视频编解码的原理和码流格式有一定了解 - 对新技术的快速学习能力和良好的团队合作能力 - 有团队协同工作意识,良好的书面和口头沟通能力


加分项: - 具有图像或者视频应用开发经验 - 熟悉视频编码标准(包括H.264/H.265/VP9/VC1) - 有视频相关的驱动/中间件/应用层代码编写/调试经验 - 熟悉Microsoft MFT,DXVA, DirectShow以及DirectX接口 - 熟悉Linux VA,VDPAU视频接口

EMU/FPGA工程师

岗位职责: 1.负责Emulation/FPGA平台搭建和维护。 2.负责项目的Emulation/FPGA regression验证和调试工作。 3.支持EMU平台的软硬件联合调试。 岗位要求: 1.集成电路/电子信息等相关专业本科及以上学历,2年及以上验证相关经验。 2.掌握Palladium/Protium/HAPS/Zebu等至少一种EMU/FPGA平台。 3.掌握python/Perl/TCL/makefile等脚本中的一种或几种。 4.熟悉IC验证流程,有GPU项目经验优先。 5.熟悉DDR/PCIe/DP接口协议者优先 6.有较强的自学能力,团队合作沟通能力,自我驱动能力。

GPU Business Development Manger

岗位描述: 1. 根据公司业务发展目标,负责GPU和算力芯片的产品和生态合作,如上下游软硬件厂商,行业应用厂商,系统厂商等; 2. 通过研究分析和资源关系,评估GPU芯片业务和战略伙伴合作机会,开发GPU芯片合作伙伴,建立有效的合作机制,管理长期伙伴关系; 3. 根据合作伙伴需要,结合行业的发展,提出产品和生态合作规划,并获得合作伙伴和公司的共同批准和推动实施; 4. 管理合作伙伴和公司的技术合作、解决方案规划、生态合作规划、和产品合作,保证合作成效和各方满意度; 5. 整合内外资源,配合合作伙伴的市场活动,在公司内部与市场技术部门和销售部门协作完成产品和交付,达成业务目标; 6. 发现新的产品领域和增长点,预测未来的市场机会。 岗位要求: 1. 电子、计算机等专业全日制本科及以上; 2. 掌握PC、服务器、游戏、数据中心、智能汽车、VR/AR等GPU芯片相关行业的客户资源和产业链资源,并有良好的关系; 3. 具有较强的的人际关系能力、团队精神、协作和组织管理能力,有相关管理经验; 4. 具有较强的学习能力、行业敏感度、逻辑思维能力,善于分析问题,不畏困难解决问题; 5. 有较高的职业素养,热爱半导体事业,能够全心投入。




GPU Market Strategy Director

岗位描述: 1.    通过产业和客户分析,输出公司和产品战略规划建议; 2.    根据战略规划,协调资源,推动市场战略落实,达成目标; 3.    洞察行业和市场发展趋势,动态跟踪市场变化,提出战略规划更新; 4.    发展行业战略合作关系; 5.    代表公司出席行业会议,宣导公司产品和发展理念,推广公司品牌和产品品牌。 岗位要求: 1.    电子、计算机、市场营销专业全日制本科及以上,10年以上经验; 2.    具有有深入的芯片战略和系统应用经验,CPU、GPU市场经验; 3.    逻辑思维能力强,市场敏锐度高; 4.    有较强的中英文语言、文字沟通能力、文案功底 5.    具有杰出的领导力,沟通协调能力; 6.    有较高的职业素养,热爱半导体事业,有对成功的渴望和使命感。





GPU Technical Marketing Manger

岗位描述: 1. 洞察GPU市场技术需求,结合公司发展战略,映射到产品技术指标和产品定位 2. 输出产品市场需求文档,为MRD的责任人 3. 收集客户痛点,输出竞争分析,提出解决客户需求的技术和产品方案 4. 与创始人和管理层一起,参与制定公司市场战略 岗位要求: 1.  电子、计算机、市场营销专业全日制本科及以上; 2.  有深入的芯片市场和系统应用经验,有直接CPU、GPU技术市场经验者尤佳; 3.  逻辑思维能力强,具备独立分析和从数据中找出答案的能力; 4.  较高的市场敏锐度和数据敏锐的,能够及时洞察市场变化,并通报管理层; 5.  有较强的中英文语言、文字沟通能力,技术文档撰写能力 6.  有较高的职业素养和团队精神,热爱半导体事业,有对成功的渴望;




销售经理

岗位描述: 1、建立销售团队和渠道体系,发掘客户商机; 2、分析研究国内细分市场,反馈反馈客户需求和痛点以及竞争分析; 3、针对需求,配合客户提出解决方案; 4、制定销售策略、执行方案、销售预期; 5、设计和落实解决方案,扩大产品成熟度与市场影响力; 6、制定定价策略,制定销售预测和控制库存,监控销售利润态势; 7、协调内部资源,实施执行方案,监督和掌握销售进程,完成销售规划; 8、管理客户资源,保证客户满意度。

岗位要求: 1、电子、计算机、市场营销、财务专业全日制本科及以上; 2、有广泛深入的行业经验,具备商用PC、政府、游戏等行业经验者优先; 3、对半导体芯片和系统,图形和人工智能应用,有较强的理解和经验; 4、有团队管理及带领团队完成业务指标的经验,具备三年以上管理经验; 5、有较高的职业素养和团队精神,热爱本职工作和全心投入; 6、有较强的语言、文字沟通能力。

政府事务经理

岗位描述: 1、负责公司业务与政府和地区需求的战略规划和执行; 2、负责各政府层级和各政府部门的项目申请、资金申请; 3、负责政策合规以及支持政策的有效配合; 4、编辑和完善项目资料、申报表格; 5、保证政策项目的全流程执行,包括申请、执行、验收、兑付等。 岗位要求: 1、公关政策、市场、营销等专业全日制本科及以上; 2、有深入的政策项目经验; 3、主动、积极、踏实、结果导向; 4、热爱半导体事业; 5、较强的语言、文字沟通能力。


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