校招
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简历可直接发送至邮箱:HR@lisuantech.com

ASIC设计工程师

岗位描述: 1. 负责GPU、Display、PCIE等IP的RTL代码的设计、验证和性能测试。 2. 负责代码的时序分析、优化、收敛,以及功耗分析和优化。 3. 负责代码的语法、覆盖率、多时钟域、形式验证等各项设计流程的检查。 4. 支持Palladium、FPGA和板级的各项验证工作。 岗位要求: 硕士或以上学历,有上述IP开发经验者优先。 - 计算机类或电子类相关专业,熟悉System Verilog和C++。 - 有良好的中英文口头和书面沟通能力,以及团队合作精神。




ASIC验证工程师

岗位描述: 1. 负责开发和维护自研的测试环境和工具。 2. 根据设计要求搭建模块级/芯片级验证环境,编写测试用例、测试计划和其它相关文档。 3. 负责顶层模块的集成、测试集的生成、功能仿真、时序仿真和power仿真等验证流程。 4. 协助项目管理员做好各类问题的测试和追踪等工作。 5. Palladium测试平台的相关支持。 岗位要求: 1. 本科或以上学历,有实际验证经验者优先。

2. 计算机类或电子类相关专业,熟悉System Verilog和C++。 3. 有良好的中英文口头和书面沟通能力,以及团队合作精神。
加分项:
熟悉Unix等各种平台编程,以及UVM系统者优先。



GPU architecture modeling engineer(GPU 架构建模工程师)

岗位描述: 1. 架构组的一个重要交付产品是GPU的C模型. C模型是建模工程师在深入理解GPU设计规约的前提下, 在架构工程师的指导下编写开发的. 2. C模型对于GPU的功能/性能验证至关重要, 有些C模型还被用于新架构的探索和研究. 如果你擅长编程, 并且对GPU如何工作感兴趣, 这个岗位将会满足你的好奇心. 在这个岗位上, 你将亲身体会现代GPU是如何工作的. 成长路线: 1. 根据悟性和努力程度, 通常在从业2~5年后, 可继续选择以下方向之一成长.

2. GPU架构师, 在资深架构师的指导下, 设计GPU子系统架构. 3. 高级架构建模工程师, 负责更多的GPU子系统C模型开发, 系统的掌握GPU C模型设计开发, 掌握cycle cmodel的开发技巧, 并对cycle cmodel做性能分析.

基本要求:

硕士及以上学历 1. 熟练的 c/c++编程能力 2. 基本的数据结构知识

加分项目: 1. 从事过 GPU C 模型开发/验证工作, 或其他相关领域工作(算法/性能). 2. 熟悉 GraphicsAPI(DX10/DX11/DX12/OGL/OES/Vulkan/OCL) 3. 熟悉计算机图形学, 了解图形算法, 或游戏引擎. 4. 从事过计算机体系结构相关的项目或研究. 5. 掌握 python 等脚本语言. 6. 了解硬件描述语言, 从事过 FPGA/ASIC 相关开发工作. 7. 擅长架构建模, 熟练掌握 systemC 或者其他 cycle based 建模框架



GPU architecture verification engineer(GPU 架构验证工程师)

【岗位介绍】 1. 现代 GPU 往往由上百亿个晶体管组成, 支持众多编程 API 接口, 是复杂度极高的数字芯片. 2. GPU 的 C 模型完整的模拟了硬件的行为, 复杂度高. 充分验证并交付合格的 GPU C 模型, 是一项充满挑战的工作. 3. 架构验证工程师在架构建模工程师的指导下, 在充分理解 GPU 设计规约的前提下, 编写GPU 的测试计划, 并实现这些测试集合; 调试 GPU C 模型, 定位 C 模型缺陷并修复. 4. 高级架构验证工程师可以借助 emulator 定位架构设计缺陷. 5. 架构验证工程师与 ASIC 工程师和软件工程师紧密合作, 共同应对 GPU 开发中的各种挑战.

【成长路线】 1. 在积累一定经验后, 可继续选择以下方向之一成长. 2. 架构建模工程师, 从事 GPU C 模型开发 3. 高级架构验证工程师, 借助 emulator, 定位芯片缺陷(功能/性能)


【基本要求】 1. 熟练的 c++编程能力 2. 基本的数据结构知识

【加分项目】 1. 从事过 GPU 相关工作. 从事过 unit test/ system test/ random test 的开发工作. 2. 熟悉 Graphics API(DX10/DX11/DX12/OGL/OES/Vulkan/OCL) 3. 熟悉计算机图形学, 了解图形算法, 或游戏引擎. 4. 从事过计算机体系结构相关的项目或研究. 5. 掌握 python 等脚本语言. 6. 从事过 FPGA/ASIC 相关开发工作.


GPU algorithm engineer(GPU 算法工程师)

【岗位介绍】 1. GPU 芯片服务于应用, 只有深入了解应用需求, 才能为下一代 GPU 的架构设计指明正确的方向. 2. GPU 算法工程师需要博览群书和代码, 理解常见图形算法思想和实施步骤. 理解主流benchmark 的算法行为模式, 理解游戏引擎行为模式. 在此基础上, 为 GPU 架构分析和设计 提供算法支持. 3. 研究图形领域的新算法, 持续追踪图形领域的动态和发展方向.

【成长路线】 在本岗位积累足够的经验后, 可继续选择以下方向之一成长. 1. 高级 GPU 算法工程师. 在图形算法深度和广度上有质的突破. 2. GPU 架构工程师, 借助架构分析工具, 量化分析架构缺陷.


【基本要求】 硕士及以上学历 1. 熟悉 GraphicsAPI(DX10/DX11/DX12/OGL/OES/Vulkan/OCL 中至少一项) 2. 爱好图形算法. 3. 熟练掌握 c/c++编程

GPU通用计算编译器开发工程师

岗位描述: 1. 主要负责OCL shader language的编译和assembly language生成。 2. 基于当前广泛使用的llvm编译器框架,结合GPU硬件的特性,实现精准高效的编译器前后端算法,将OCL高级语言翻译成GPU可以运行的低级机器语言。 3. 在此过程中,不仅能感受到高级语言到低级语言一步步转换的奇妙旅程,还能顺带了解GPU driver和hardware以及其与compiler三者之间如何精妙配合使得GPU充分发挥其性能。

基本要求: 1. 精通C/C++及常用数据结构. 2. 计算机和数学相关专业.

加分项目: 1. 从事过llvm/gcc等编译器开发/优化/算法/验证工作. 2. 从事过OCL/CUDA编程. 3. 从事过GPU驱动/架构相关项目. 4. 深入的数学功底.

Graphics C++软件工程师

【岗位介绍】 1. 设计和开发图形API(例如Direct3D, OpenGL, Vulkan)的跟踪、调试工具,GPU性能分析工具、回归测试工具。 2. 和GPU硬件架构师、驱动工程师协同工作,提高下一代工具的功能和性能。


【基本要求】 1. 本科或硕士学历, 计算机、电子或数学相关专业。 2. 熟练掌握 C/C++ 编程和调试。 3. 良好的英文读写能力。 4. 工作认真负责,有良好的团队合作精神。 【加分项目】 1. 有图形学相关背景,有 Direct3D 或 OpenGL, OpenCL, Vulkan 的相关经验。 2. 熟悉 python。 3. 熟悉 QT 开发。 4. 有Linux上C/C++开发经验。


GPU软件模型工程师

岗位介绍: 1. 分析当前GPU架构的实现方式,提出新一代架构的改进方法,并进行软件仿真模拟。 2. 完成图形处理器架构的功能及性能模型搭建及调试工作 3. 设计图形处理器架构的测试方案,完成各类平台的功能及性能验证


基本要求: 1. 毕业于计算机科学或计算机工程,电子工程,数学等相关专业; 2. 精通任意一种编程语言(如C++/C/C#/JAVA等)并熟练掌握一种脚本语言(如Python/Perl等) 3. 开放的心态 加分项目: 1. 各类处理器研发经验 2. 游戏及渲染引擎研发经验

光线追踪算法工程师(junior、senior)

岗位职责: 1. 研究光线追踪加速算法 2. GPU的光线追踪加速单元的设计与优化 3. 开发并维护算法/位精度级的软件模型


任职资格: 1. 计算机/电子工程及相关专业硕士或以上学历 2. 熟练掌握C/C++开发技能,熟悉Python 3. 有以下所列相关的经验及知识背景优先

加分项: 1. 有光线追踪加速算法的开发经验 2. 了解计算机和GPU架构,有相关开发经验 3. 熟悉芯片架构设计的性能分析的方法 4. 优秀的独立问题解决能力和调试技巧 5. 良好的团队沟通能力和协作能力。

深度学习算子开发工程师

岗位介绍:

该岗位负责基于自研芯片的高性能AI算子的设计和实现。算子是构成深度学习网络的基本单位,算子的性能直接影响到深度学习网络的整体性能。该岗位的工程师通过研究并行计算算法,结合自研芯片,实现高性能算子,并接入到AI主流框架中。具体包括:

1. 设计和实现AI数学库,如BLAS, MIOpen, DNN等

2. 分析Benchmark性能,提出性能瓶颈,并改进算子实现或提出方案


基本要求:

1. 计算机或相关专业硕士及以上学历,对GPU工作原理有一定理解;

2. 熟练掌握C/C++和Python编程,有扎实的编程基础、良好的编程风格和工作习惯;

3. 了解主流的CNN/RNN模型;

4. 了解高性能算子自动生成方法;


加分项目:

1. 具有CUDA/Opencl/cuDNN开发经验优先;

2. 熟悉常用AI库,如BLAS,FFT,MPI,DNN,MiOpen等优先

计算机视觉算法工程师

工作职责 1. 负责业务相关的计算机视觉领域算法研究和实现,包括但不限于图像生成/渲染加速/超分/HDR/视 频分析/网络压缩等方向。 2. 负责协助深度学习模型部署和产品转化。


任职要求 1. 计算机或相关专业硕士及以上学历 2. 熟悉计算机视觉领域主流的经典算法和深度学习模型,  CNN/RNN/GAN/Transformer;有良好的 算法基础和复现能力,有图像检测识别/图像生成/超分/视频分类/模型优化等任一领域相关的算法 经验皆可; 4. 具有良好的编程能力,熟悉Python/C++开发;至少熟练使用一种深度学习框架;熟悉常用基本工 具,包括Linux、 Git、 SSH、 Docker等。 5. 具备熟练的英文文献和资料的阅读能力;良好的沟通和协作能力。 6. 有计算机视觉/图形学相关领域顶会或期刊发表论文或获得相关竞赛优秀成绩者优先;有移动端工 程、并行加速开发经验者优先;有经典开源算法框架开发经验者优先。

深度学习框架开发工程师

岗位介绍: 该岗位负责将自研芯片与上游主流AI开源框架集成,让用户通过使用主流AI框架,轻松接入自研芯片,发挥出芯片的澎湃算力,从而帮助的用户方便、高效地完成计算。该岗位的工程师将参与到系统软件栈的整体设计和实现,并评估性能瓶颈及调优。具体包括: 1. AI编译器开发,包括基于XLA、MLIR的优化和codegen 2. 框架和后端的集成 3. 基于框架Runtime的二次开发 4. 性能评估及调优


基本要求: 1. 计算机或相关专业硕士及以上学历,对GPU工作原理有一定理解; 2. 熟练掌握C/C++和Python编程,有扎实的编程基础、良好的编程风格和工作习惯; 3. 熟悉XLA,LLVM ...等至少一种主流的编译器; 4. 了解主流的CNN/RNN模型; 加分项目: 1. 具有TensorFlow/Pytorch/MxNet二次开发和调优经验; 2. 具有CUDA/Opencl/cuDNN开发经验优先; 3. 具有ROCm GPU计算平台开发经验优先;

自动化测试开发工程师

【职责】 1. 设计并实现一些自动化测试流程,服务于GPU设计研发的全过程,编程语言主要为Python/Pipeline Scripts,用到的组件有Git、Jenkins、MySQL、Django等; 2. 研究代码质量分析工具,掌握其原理和用法,开发自动化流程,部署实施到GPU C model开发过程; 3. 与架构以及软硬件团队协作,提供定制化的持续集成、回归测试解决方案; 4. 测试数据库的开发和运维,以Web方式提供测试报告和问题跟踪;


【要求】

1. 计算机、通信、自动化或软件工程专业,本科(含)以上学历,3年以上相关工作经历; 2. 熟练Python, web前端以及后台SQL开发; 3 工作认真负责,具备良好的合作意识; 4. 积极探索研究GPU领域的新技术;


GPU 3D编译器开发工程师

【职责】 - GPU前端和后端编译器开发 - GPU编译器性能分析和调优 - 3D编译器相关工具开发。


【要求】 - CS/EE相关专业本科或者以上学历 - 精通C/C++编程 - 熟悉计算机系统结构,编译原理概念 - 有商业或开源编译器(LLVM/GCC)经验者优先 - 熟悉图形API和Shader(HLSL,GLSL,SPIR-V)者优先 - 熟悉通用计算API,GPGPU及AI相关技术者优先 - 有较强的学习能力、分析问题和解决问题的能力 - 有责任心,具备较强的沟通能力,有良好的团队协作精神 - 爱好游戏,熟悉游戏渲染引擎者优先



GPU软件开发工程师

【岗位介绍】 - DirectX, OpenGL, OpenCL, Vulkan图形及通用计算驱动开发 - 显示驱动研发,多媒体驱动研发, 包含视频编码,解码,后处理等 - Windows/Linux系统的GPU驱动开发 - GPU性能分析及优化 - 与GPU架构和硬件部门合作,解决GPU研发中的各种问题。 - 在CModel和硬件仿真器上验证GPU的功能,分析问题,解决问题。 - 与客户和供应商合作实现各种功能和解决应用相关问题。


【基本要求】 - CS/EE相关专业本科或者以上学历 - 精通C/C++编程; - 熟悉相关图形技术优先: DirectX, OpenGL, OpenCL, Vulkan, VA, VDPAU, DP, HDMI - 有较强的学习能力、具备较强的分析问题和解决问题的能力 - 有责任心,具备较强的沟通能力,有良好的团队协作精神。 【加分项目】

- 有Windows/Linux/Android驱动开发经验者优先 - 爱好游戏,熟悉游戏渲染引擎者优先。


3D应用开发工程师

【职责】 - 基于DirectX 3D(DX12,DX11,DX10,DX9)开发相关3D应用; - 基于Open API(OpenGL/Vulkan/OpenCL)开发相关应用; - 研究Unity、Unreal等常用的游戏渲染引擎,开发基于该引擎的典型渲染特性的应用; - 分析热门游戏和Benchmark,开发体现其典型渲染特性的应用; - 开发用于展现GPU特性和用于演示的3D应用;


【要求】 - CS/EE相关专业本科或者以上学历 - 热爱编程,精通C/C++编程; - 了解图形学和3D渲染管线; - 有较强的学习能力、具备较强的分析问题和解决问题的能力 - 有责任心,具备较强的沟通能力,有良好的团队协作精神。 - 熟悉图形API者优先:OpenGL,OpenGL ES,OpenCL, Vulkan, DX12,DX11,DX10,DX9; - 了解Unity、Unreal等游戏引擎,或者参与游戏引擎或模块开发者优先; - 爱好游戏,熟悉游戏渲染引擎者优先。

C/C++软件开发工程师

【职责】 - Windows/Linux系统的GPU或AI设备驱动开发 - 图形API(OpenGL/Vulkan或DirectX 12/11/10/9)相关驱动及应用开发 - GPU相关SDK,工具开发。 - GPU性能分析及优化 - 与GPU架构和硬件部门合作,解决GPU研发中的各种问题。 - 解决适配3D应用遇到的各种问题,包括游戏,VR,CAD等各种3D应用。


【要求】 - CS/EE相关专业本科或者以上学历 - 热爱编程,精通C/C++编程; - 有较强的学习能力、具备较强的分析问题和解决问题的能力 - 有责任心,具备较强的沟通能力,有良好的团队协作精神。 - 熟悉图形API者优先:OpenGL,OpenGL ES,OpenCL, Vulkan, DX12,DX11,DX10,DX9; - 有嵌入式开发经验者优先 - 有Linux或Windows驱动开发经验者优先 - 爱好游戏,熟悉游戏渲染引擎者优先。

Display固件工程师

【职责】 - video bios 固件开发与维护 - UEFI/GOP 固件开发与维护


【要求】 - 计算机、电子工程或相关专业的硕士学位 - 熟悉x86 PC/ARM/MIPS 体系架构 - 出色的解决问题的能力和始终拥有学习、探索新知识的好奇心 - 良好的英语阅读能力,尤其是在理解技术文档和规范的细节上 - 自我驱动并具有良好的沟通技能,成为团队中互相支持的一份子

嵌入式开发工程师

【岗位介绍】 - Linux/Android系统GPU图形软件开发及GPU性能分析优化 - 适配不同版本的Linux内核,并进行优化 - 适配国产操作系统,如UOS, 麒麟等。 - 与客户和软硬件供应商合作,适配并解决相关问题。


【基本要求】 - CS/EE相关专业本科或者以上学历 - 精通C/C++编程; - 熟悉Linux/Android图形驱动框架, 桌面及窗口系统; - 有较强的学习能力、具备较强的分析问题和解决问题的能力 - 有责任心,具备较强的沟通能力,有良好的团队协作精神。 【加分项目】 - 有OpenGL, OpenGL ES, OpenCL, Vulkan等图形API经验者优先; - 有嵌入式软件开发经验者优先

GPU软件研发实习生

【岗位介绍】

- 参与GPU图形驱动开发(OpenGL/Vulkan/DirectX 12/DX11) - 参与GPU编译器开发 - 参与Linux系统GPU图形驱动/显示驱动/GPU BIOS开发 - 参与GPU性能分析及优化 - 参与GPU相关SDK,工具软件开发 - 参与GPU调试工具及测试工具开发


【基本要求】 - CS/EE相关专业本科/硕士/博士在读 - 熟悉常用算法及数据结构 - 热爱编程,熟悉C/C++编程,代码风格和编程习惯良好 - 有较强的学习能力、有责任心,具备较强的沟通能力

【加分项目】 - 熟悉编译原理, 计算机组成原理,操作系统,计算机图形学的优先 - 有应用软件开发、驱动开发或者嵌入式软件开发经验者优先 - 爱好3D游戏,熟悉游戏渲染引擎者优先

计算机视觉/图形学算法工程师 (模型优化方向)

岗位介绍 1. 负责轻量级神经网络结构设计和模型压缩加速,剪枝、稀疏化、蒸馏、量化等。 2. 负责深度学习模型部署和产品转化。


基本要求: 1. 熟悉计算机视觉领域主流的经典算法和深度学习模型,CNN/RNN/GAN/Transformer 等; 2. 熟悉模型压缩加速的最新研究和技术进展,包括但不限于模型量化、剪枝、知识蒸馏等; 2. 熟悉编程语言 Python/C++/C;至少熟悉一种深度学习框架等;至少熟悉一种神经网络推理引擎; • 对技术有热情,有较强的独立解决问题的能力和良好的沟通协作能力; 3. 具备熟练的英文文献和资料的阅读能力; 4. 有移动端工程、并行加速开发经验者优先;有参与经典开源算法框架开发经验者优先。

硬件研发工程师

工作方向: 1. 参与GPU芯片设计的预研工作,从系统角度给出优化建议以及解决方案,协助芯片设计团队完成设计工作。 2. 完成芯片流片后的系统级验证,包括功能验证、性能验证和可靠性验证,确保芯片成品达到设计要求。 3. 向终端客户提供基于GPU的相关产品的全套解决方案。包括帮客户定义用户模型,向用户提供参考设计,解决客户在设计中遇到的软硬件方面的问题,并对生产过程中的问题提供现场技术支持。 4. 芯片以及验证板的硬件设计的优化,包括对产品低功耗,高性能等的不懈追求。

岗位职责: 1. 负责GPU芯片封装设计 2. 负责GPU芯片验证板以及相关产品的原理图与PCB设计。 3. 负责GPU芯片封装及验证板的信号完整性与电源完整性的仿真与测试。 4. 负责定义GPU芯片各个模块的测试方案,编写测试计划,并完整功能验证与性能测试。 5. 负责编写完整系统的验证与测试报告。 6.  负责GPU芯片及相关产品在验证及生产过程中需要使用的软硬件系统平台的制作和测试。 7.  负责完成软硬件系统兼容性的测试与分析。 8.  与芯片设计团队与软件团队合作分析与调试遇到的问题。 9.  帮助解决客户在设计中遇到的软硬件方面的问题,并对产线中的问题提供技术支持。

基本要求: 1.  电子学,微电子学,通讯,计算机,自动化等相关专业硕士,应届毕业生。 2.  熟悉x86,或者ARM,或者单片机硬件系统的设计和开发。 3.  能熟练地阅读电路图和PCB设计。 4.  能熟练地阅读英文资料。 5.  能熟练地使用万用表,示波器,或者逻辑分析仪等测试测量设备。 6.  有实际硬件项目开发的经验。 7.  具有独立解决问题的能力,工作积极主动,有强烈的责任心,具备良好的合作精神和团队协作意识。 加分项: 1.能熟练地使用OrCAD绘制电路图。 2.能熟练地使用Allegro绘制PCB。 3.能熟练地使用C/C++/C#编程。 4.能熟练的使用Linux/Android操作系统。 5.良好的焊接技术。 6.熟悉电路仿真。 7.熟悉I2C/SPI/UART/PCIE/SATA/USB等常用总线协议。 8.熟悉DVI/HDMI/MHL/DisplayPort/CRT/TV等视频接口。 9.有高速电路测试和Debug的经验。

IC物理设计工程师

职责: 1. 数字IC设计实现hierarchical flow的逻辑综合,后端布局布线,CTS,寄生参数提取和静态时序分析。 2. Timing closure,IR drop分析,DRC, LVS等物理验证。 3. 实现亿门级12nm/6nm GPU相关芯片的tapeout工作。

要求: 1. 微电子等相关专业硕士研究生毕业。 2. 有ICCII/EDI等相关EDA工具使用经验,熟悉IC物理设计流程。 3. 熟悉Tcl/Python等script编程语言优先考虑。 4. 沟通良好,积极向上,有良好的团队合作精神。

Senior software engineer for multimedia

Job Description •Extensive experience on video hardware accelerator including video decoder, encoder, post processor and pre-processor, knowledgeable in video decoder and encoder pipelines. •Familiar with modern video compression standards such as AV1, HEVC, H.264, VP9 and VC1 and strong programming skills in C, C++ •Familiar with Microsoft MFT, DXVA, DirectShow and DXVA2 driver interface as well as Linux VA, VD-PAU interface. •Hands-on experience with Windows DXVA driver development is a must •Excellent analytical skills, ability to tackle and debug complex issues to pinpoint quality and performance issues •Development experience spanned from architecture stage, verification stage, pre-tape out until production stages, must be a team player and works well with cross functional groups Requirement •Minimum of 5 years of experience in video accelerator driver development •Master’s degree in Electrical Engineering, Computer Science or equivalent field required

video codec软件开发工程师

工作职责 - H264/HEVC/VP9/VC1等视频编解码器的驱动及中间层软件 - 编写与所开发代码配套的流程图,设计文档等 任职资格 - 2023届计算机或软件等相关学科本科或硕士毕业 - 熟练掌握C/C++等语言编程,熟悉Linux或Windows平台软件开发 - 熟悉软件开发工具和脚本语言(如git, Makefile等) - 对H264/HEVC/VP9/VC1等视频编解码的原理和码流格式有一定了解 - 对新技术的快速学习能力和良好的团队合作能力 - 有团队协同工作意识,良好的书面和口头沟通能力 加分项 - 具有图像或者视频应用开发经验 - 熟悉视频编码标准(包括H.264/H.265/VP9/VC1) - 有视频相关的驱动/中间件/应用层代码编写/调试经验 - 熟悉Microsoft MFT,DXVA, DirectShow以及DirectX接口 - 熟悉Linux VA,VDPAU视频接口

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